Der Bestseller 2.0.
Die letzte Kopie
Dieser Escape Room in Weimar macht euch zu Hauptfiguren. Findet den Code, öffnet den Tresor – und entscheidet, ob die Geschichte wirklich veröffentlicht werden soll.
60 Minuten · 2–12 Personen · ab 12 Jahren · Abenteuersiedlung Weimar
Ihr seid die Hauptfiguren.
In einer verfallenen Hütte auf einem skurrilen und in die Jahre gekommenen Campingplatz lebt ER: einer der erfolgreichsten Star-Autoren der Welt! Millionen Fans warten fieberhaft auf seinen Roman. Für den perfekten Marketing-Trick fragte er seine Community, wer im neuen Buch die Hauptrollen spielen soll. Namen und Ideen wurden ihm massenhaft zugeschickt.
Das Unglaubliche: Jemand aus eurem Umfeld hat eure Namen und Ideen eingereicht – und wie es der Zufall will - eure Namen wurden ausgewählt! Ihr seid die Hauptfiguren der Geschichte, die bald um die ganze Welt geht.
Doch es gibt ein riesiges Problem: Der USB-Stick mit dem darauf gespeicherten Manuskript des zukünftigen Bestsellers wurde aus Versehen von einem Praktikanten im Verlag neu formatiert, die Daten sind gelöscht. Es gibt nur eine einzige Kopie und die hat der Autor aus Angst vor Einbrüchen in seinem geheimen Tresor auf dem Campingplatz eingeschlossen. Doch er hat den Zahlencode vergessen! Oder ist das etwa Teil einer genialen Werbekampagne? Fest steht: Er hat die Hinweise zum Code irgendwo in seiner chaotischen Schreibwerkstatt versteckt und er lässt regelmäßig Leute in seine Hütte, die versuchen dürfen, den Tresor zu knacken.
Fest steht: Er hat die Hinweise zum Code irgendwo in seiner chaotischen Schreibwerkstatt versteckt und lässt regelmäßig Leute in seine Hütte, die versuchen dürfen, den Tresor zu knacken.
Eure Mission:
Sucht die Werkstatt ab: Dreht jeden Stein und jedes Blatt Papier um.
Knackt den Tresor: Löst die Rätsel und findet den Code, bevor die 60 Minuten um sind und die nächsten Fans die Bude stürmen.
Rettet euren Ruf: Gerüchten zufolge enthält die Geschichte einige eurer ganz persönlichen Geheimnisse. Uuuups! Ihr müsst das Manuskript finden, um zu entscheiden, ob es überhaupt veröffentlicht werden darf!
Die Uhr tickt, der Druck steigt. Seid ihr bereit, eure eigene Geschichte zu retten?
Für jüngere Kinder: Das Spiel ist ab 12 Jahren empfohlen. Für Kinder unter 12 gibt es die Kids-Escape-Version „Der Geschichtenerfinder und der magische Thron".
Was euch erwartet
Spannende Geschichte – ihr selbst seid die Hauptfiguren
Kreative Rätsel, Logik und versteckte Mechanismen
Challenge-Modus: zwei Teams treten gleichzeitig an
Für Familien, Teams und Hobby-Detektive ab 12 Jahren
Abenteuersiedlung Weimar – einzigartige Atmosphäre
Challenge-Modus & Location
⚔️ Challenge-Modus
Dieser Raum kann im Challenge-Modus gespielt werden. Bildet zwei Teams mit jeweils 3–6 Personen, startet die Spiele zeitgleich und tretet gegeneinander an!
Welches Team schafft es am schnellsten, alle Aufgaben zu lösen? Der Challenge-Modus ist ab 7 Personen buchbar – einfach im Kalender eure Personenzahl eingeben! Der Preis ändert sich automatisch.
📍 Location
Abenteuersiedlung Weimar
Marcel-Paul-Straße 61c · 99427 Weimar
🗺️ WegbeschreibungFirmenanfragen, Klassenfahrten und Großgruppen auch an anderen Terminen möglich: events@spassimteam.de
Was kostet der Escape Room in Weimar?
Preise gelten pro Gruppe/Buchung · 60 Minuten Spielzeit
Plant ihr ein größeres Event?
Ihr seid eine größere Gruppe? Für Firmen, Teams und Schulklassen bieten wir eigene Angebote und Pakete – auch an individuellen Terminen. Einfach die passende Seite aufrufen und anfragen.
Kombipaket – Escape Room + Teamduelle
Ihr sucht ein längeres Programm? Das 2,5-stündige Kombipaket kombiniert Escape Room und lustige Teamduelle.
Startet mit einem spannenden Escape Game (60 Minuten), gefolgt von mehreren lustigen und abwechslungsreichen Teamduellen – Gedulds-, Geschicklichkeits- und Kommunikationsspiele.
2–6 Personen
179 €
Escape Games: Der Bestseller 2.0., Rettungsmission, Die Formel zum Glück, Das Thüringer Gold
7–12 Personen · Challenge-Modus
239 €
Nur Der Bestseller 2.0. – Die letzte Kopie
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