AUF DER GEISTERSPUR – DAS STADTABENTEUER

 

Ihr möchtet Weimar (neu) kennenlernen? Bei dieser Outdoor-Schnitzeljagd löst ihr knifflige Rätsel und lustige Kreativaufgaben, erfahrt skurrile Fakten über Weimar und sammelt Punkte. Kommuniziert gut im Team und seid bereit für lustige Begegnungen! Denn nur mit EURER Hilfe kann ein Geist aus der Vergangenheit besänftigt und die Stadt Weimar vor Unheil bewahrt werden. Kommt mit auf eine Reise durch die Zeit. Eine App unterstützt euch und begleitet euch durch die schönsten Ecken der Weimarer Altstadt. Auf Wunsch kombinierbar mit leckerem Dinner in der Gaststätte Am Horn. 

Dauer: ca. 2 Stunden 

Geeignet für Schulklassen, Teenager und Familien mit Kindern ab 10 Jahre. 

Preise:

Spiel (ohne Essen): 49 € pro Team (2-5 Personen) – online buchbar für bis zu 10 Personen. Wenn ihr mehr als 10 Personen seid, dann schreibt bitte eine Mail an events@spassimteam.de

Spiel mit Dinner in der Gaststätte Am Horn: 39 € pro Erwachsener, 25 € pro Kind inkl. Spiel & Essen in der Gaststätte am Horn (Hauptspeise sowie eine Vorspeise ODER ein Dessert)

Ihr seid mehr als 10 Personen? Dann schreibt uns eine Mail an events@spassimteam.de

Worum geht es beim Spiel?

Es geht um Weimar – eine Kleinstadtidylle mitten in Deutschland. Bekannt für ihre großen Persönlichkeiten, schönen Gassen und sympathischen Einwohner. Jedoch seit einigen Jahren kriselt es auch in Weimar. Ihr bekommt einen Anruf direkt aus der Stadtverwaltung. Euch wird eine unglaubliche Geschichte erzählt. Eine ehemalige Mitarbeiterin der Stadt, die gute Guta, soll die Stadt seit ihrem Tod im Jahr 1457 geschützt haben. Seit über 560 Jahren soll sich die gute Seele der Stadt einmal im Jahr bei der Stadtverwaltung gemeldet und dem Personal eine Aufgabe gegeben haben. Hat die Stadtverwaltung die Aufgabe erfolgreich gelöst, hat die gute Guta, die stadteigene Geistin, die Stadt um ein weiteres Jahr geschützt.

Aber dann kam das Jahr 2019. Personalmangel und Stress. Die Stadtverwaltung hat den Termin verpasst. Seitdem ist Guta spurlos verschwunden. Die Stadt bittet um eure Hilfe. Ihr müsst versuchen, die jährliche Aufgabe zu lösen. Ihr begebt euch auf die Spuren von Guta und all den Menschen, mit denen sie in den vergangenen Jahrhunderten in Weimar zu tun hatte. Ihr müsst beweisen, dass ihr abenteuerlustig seid. Aber seid schnell, denn die Stadt braucht dringend eure Hilfe und die gute Guta hat nicht mehr viel Geduld.

 

 

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