Neu in Weimar

„Das RätselKrimiDinner“

ein rätselhafter, schmackhafter und kriminell-lustiger Abend

In der legendären „Gaststätte am Horn“, idyllisch am Rande des Ilmparks gelegen, gingen in letzter Zeit komische Dinge vor sich. In der Nachbarschaft kursieren ein Haufen Gerüchte. Und jetzt auch noch ein Mord!?!? Was ist passiert? Was haben die Galagäste des selbsternannten „Königs von Weimar“ mit der Sache zu tun? Was ist auf der Gala passiert? Ihr findet es heraus, denn ihr steckt mitten drin in diesem Fall.

 

Es gibt mehrere Level mit Rätseln, verschiedene Ermittlungsrunden, einen kleinen Outdoor-Teil im Park, ein gemeinsames Quiz, ein leckeres Dinner mit zahlreichen Speisen, köstliche Getränke und eine mörderische Auflösung. Spaß im Team ist garantiert.
Was ist bei uns anders?
Nicht jeder muss eine komplizierte Hauptrolle spielen. Es gibt sechs Hauptrollen und Hauptverdächtige, die jeweils einen oder mehrere Unterstützer erhalten. Bucht euch als Team einen Termin und ihr erhaltet EINE Hauptrolle. Wer sie übernimmt, entscheidet ihr. Die anderen Teammitglieder werden zu Unterstützern. Natürlich bekommt auch jeder Unterstützer oder jede Unterstützerin eine eigene kleine Rollenbeschreibung und muss wichtige Aufträge erledigen.

 

Gerätselt wird immer gemeinsam im Team und auch die Ermittlungen führt man als Team. Verkleidung wird empfohlen, ist aber nicht Pflicht. Ein paar Accessoires bekommt ihr auch von uns.
Termine:
Samstag, den 2. November, 19.00 Uhr
Samstag, den 07. Dezember, 19.00 Uhr
Preis:
59€ pro Person, Kinder unter 15 Jahren 29€
Achtung: Bucht bitte für mindestens zwei Personen!
Der mörderische Schmaus / das Essen
Möhren-Orangen-Ingwer-Süppchen
Cremige Käse-Lauch-Suppe
Pastasalat „a la Mafia“
Wildgulasch mit Apfelrotkohl und Gartenkräuter-Meersalzkartoffeln
(Auch veganes Gulasch zur Auswahl)
Thüringer Mutzbraten mit Weißwein-Sauerkraut und Gartenkräuter-Meersalzkartoffeln
Die Story / Was ist passiert / worum geht es?

Während dichter Nebel die sagenumwobene „Gaststätte am Horn“ hoch oben über der Stadt verhüllt, verbreiten sich in der Nachbarschaft unglaubliche Gerüchte. Einige Handwerker aus der Gegend hatten den Auftrag, Gitterstäbe an den Fenstern und im Keller der Gaststätte anzubringen und einen großen Pool zu planen. Gleichzeitig kommt es in der Ilm zu einem mysteriösen Fischsterben, welches eine Biologielehrerin aus der Nachbarschaft auf illegale Abwässer aus der Gaststätte zurückführt. Ein Luxusgefängnis? Ein Folterkeller? Eine Drogenküche? Oder all das zusammen?

Der adlige Eigentümer der Gaststätte, dem auch ein naheliegendes Schloss gehört, nennt sich selbst König von Weimar, aber fühlt sich nicht verpflichtet, irgendwelche Fragen der Anwohner und Journalisten zu beantworten. Viel lieber spricht er über seine wohltätigen Taten: Er finanziert den örtlichen Fußballverein, das Naturkundemuseum und nun – als Höhepunkt seiner gönnerhaften Aktivitäten – veranstaltet er eine exklusive Benefiz-Gala in der Gaststätte.

Als am Galaabend die handverlesenen Gäste anreisen, schielen die Bewohner der Nachbarstraßen durch die Gardinen. Ihre Warnungen vor dem aufziehenden Schneesturm wollte niemand hören. Der Schneefall setzt ein und scheint nicht mehr enden zu wollen, als ein Notruf bei den Behörden eingeht. Jemand aus der Gaststätte hat die 112 angerufen. Doris Hofgeismar, die Lebenspartnerin des Eigentümers, sei tot.

Doch nicht nur die örtliche Polizei macht sich auf den Weg ans Horn. Alle sechs GalaTeilnehmer, die bereits vor Ort waren, holen sich eigene Unterstützung für die anstehenden Ermittlungen:

Die Investigativ-Journalistin Francesca Bartoli alarmiert ihre Kolleginnen und Kollegen.

Der König von Weimar organisiert das Bündnis der freien Adelshäuser.

Eine Crew Hip-Hopper eilt herbei, um den Gangsterrapper Terrorist-T zu unterstützen und kurz darauf schlurfen IT-Spezialisten und Hacker über das Parkett der Gaststätte.

Sie sind das Team der Kryptomilliardärin Mara1337. Sela Olbrich, die Leibwächterin der Milliardärin wird ebenfalls verdächtigt und ruft daher ihre ehemaligen Geheimdienst-Kollegen zur Hilfe.

Zu guter Letzt und mit ohrenbetäubendem Lärm trifft Mikes Biker-Crew ein, die berüchtigte Rocker-Gang „Smell of Gasoline“. Jedes dieser Unterstützer-Teams nimmt im Restaurant Platz und schwört, nicht eher zu gehen, bis der Fall aufgeklärt und die Unschuld des eigenen Schützlings bewiesen ist.

JETZT ANMELDEN: 

So meldet ihr euch an / Weitere Informationen

Um Plätze für dieses Event zu reservieren, müsst ihr für jedes Teammitglied eine Anzahlung in Höhe von 24 € (pro Erwachsene) / 15 € (pro Kind) tätigen. Erst danach sind die Plätze fest für euch reserviert. Den Zahlungslink findet ihr in der Buchungsbestätigung, die ihr direkt nach dem Buchungsvorgang per Mail erhaltet. Falls ihr keine Buchungsbestätigung erhalten habt, dann schaut im Spamordner nach.

Eure Tickets könnt ihr bequem mit Paypal oder Kreditkarte zahlen. Nach einem erfolgreich abgeschlossenen Zahlungsvorgang erhaltet ihr eine Mail mit allen wichtigen Informationen zum Event. Den Restbetrag 35 € (pro Erwachsene) bzw. 14 € (pro Kind) sowie zusätzlich bestellte Getränke könnt ihr vor Ort mit Karte oder in bar bezahlen.

Eine Umbuchung eurerseits, auf einen anderen Termin, ist bis zu 5 Tage vor der gebuchten Veranstaltung kostenfrei möglich. Bitte schreibt uns dazu eine Mail an events@spassimteam.de und teilt uns mit, auf welchen Alternativtermin wir euch umbuchen dürfen.

Solltet ihr einzelne Teilnehmer oder das ganze Team stornieren wollen, so wird eure Anzahlung in einen Gutscheincode umgewandelt. Der Gutscheincode ist drei Jahre gültig und kann für alle unsere Veranstaltungen in Weimar und auf Schloss Beichlingen eingelöst werden oder auch weiterverschenkt werden.

Solltet ihr kurzfristiger als 5 Tage vor dem Event euer gesamtes Team umbuchen oder stornieren müssen, so kann die Anzahlung leider nicht in einen Gutschein umgewandelt werden, sondern wir behalten die Anzahlung ein, um unsere bereits angefallenen Lebensmittelkosten, Küchenpersonalkosten und Umsatzverluste zumindest in Teilen ausgleichen zu können.

Achtung:
Teams werden vor Ort gebildet, natürlich könnt ihr als Team zusammen spielen (max. 5 Personen pro Team), das Team wird aber eventuell durch andere Teilnehmer ergänzt.
Die Rollen sind einfach aufgebaut (nicht viel Text) und werden vor Ort verteilt. Leicht kostümiert, macht es doppelt so viel Spaß. Einige Kostümutensilien und Accessoires, passend zu den Rollen, erhaltet ihr von uns vor Ort.

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